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[Modulino] Champ - Saint-Père

Echanger des trucs, construire le modélisme de demain...

Modérateur: MOD

Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 28 Jan 2018, 22:12 
Oui tu as raison pour le sens, je le déplacerai peut-être d'autant que cette voie n'y mène pas... ou je vais y indiquer une autre destination genre "Fontenay le comte" en inversant la flèche. Voilà une photo de l'ensemble, que puis-je faire en haut sans que ce soit une usine à gaz ?

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Jolly François
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Lun 29 Jan 2018, 13:22 
L'oeil va aller, je dirais logiquement, direct vers ce coin. Pas simple...

Ma vision:
Au fond, en 3 légères pentes rattrapant les cotés et le fond, des vignes plantées en biais G/D et D/G. Qcq personnages en situation, un véhicule auto ou hypo mobile...

Entre les voies, une futaie basse aérée entre les tunnels de façon à masquer un chouïa celle du retour, de manière à ce que l'oeil ne tape pas sur le mur, mais monte vers les vignes...

Devant, ce garage étant ton idée de départ, je le verrais en garage de village, matos agricole (tracteur, motoculteur, herse, faneuse...) 2/3 véhicules, une dépanneuse pas toute jeune , un bout de route y passant... avec une maison d'habitation pour le garagiste, un environnement, personnage(s), arbre, linge, potager, clébard, matou, poulailler, transfo alimentant le garage, lampadaire(s)... voire une /des / pompe(s) à carburants...

Après si tu veux pousser le bouchon, tu peux y mettre une animation "au gaz"... :siffle:
L'expérience est une lanterne qui n'éclaire que le chemin parcouru...(CONFUCIUS?..) eh ben, j'suis pas pressé d'arriver!
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Lun 29 Jan 2018, 14:44 
Mtb a écrit:Au fond, en 3 légères pentes rattrapant les cotés et le fond, des vignes plantées en biais G/D et D/G. :



Bien vu!!!...on est aux limites du secteur du gouleillant "petit Mareuil"... 8) ...passé le PN de la Gare, les premieres vignes sont à quelques encablures...

http://www.tourisme-paysmareuillais.fr/le-vignoble/

Fabrice
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Lun 29 Jan 2018, 15:53 
Ah ouai, y'a du lourd dans les cépages :wink:
Va falloir que j'aille me rendre compte par moi même... :ange:
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Lun 29 Jan 2018, 18:37 
Oui bien vu pour la vigne, j'y avais pas pensé du tout, je pensais à faire un petit édifice du genre chapelle dans la nature.
La broussaille c'est pile poile ce que je voulais faire.
Pour le garage, l'idée agricole est très bonne ainsi que celle de la maison ! J'aurai peut-être pas le budget pour finir tout ça correctement pour avril mais avec le temps !
Je peux aussi remplacer les vignes par du blé que j'ai en kit Bush. Il faut surtout que je peigne le fond rapidement.
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Lun 29 Jan 2018, 22:02 
Avances et on verra ce qu'il te manque le moment venu pour étoffer pour l'expo ...
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 04 Fév 2018, 13:12 
Çà y est ? Tu as fini ?

Oupss :siffle: :siffle:
Didier - diesel et alors ?
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 11 Fév 2018, 18:04 
fini non... loin de là malheureusement, vais essayer d'amener un truc présentable.
Je galère vraiment sur les paysages, j'aime pas çà, je préfère de loin la construction de bâtiments. Je sais pas agencer les différents éléments pour obtenir une bonne perspective.
Les photos du jour :

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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 11 Fév 2018, 18:35 
Bah écoute. C'est vraiment pas mal du tout.
La première vue est sympa.
Et tu as encore le temps.

:applause:
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 11 Fév 2018, 18:54 
Je trouve que c'est équilibré.
Suggestion:
Depuis les 3 vis (sur la dernière photo) tires des axes visuels vers l'angle ou / et vers les bouts du mur haut et sers toi en pour le décor, maisons, route, animation...

Et si t'as de quoi ombrer verticalement les plis du relief, (1ère photo), terres à décor, crayon pastel gras brun moyen, ( à estomper avec un pinceau dur )
(facile à se procurer et pas onéreux)...
ça le ferait mieux à mon avis :wink:
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 11 Fév 2018, 20:39 
D'accord avec Mtb... :lol:
Pour la roche à gauche, ne faudrait-il pas lui casser l'uniformité? A moins que ce soit la photo qui trompe ?...
Par exemple, un jus brun sur la totalité. Puis, un fois séché, un dry couleur-de-la-roche-que-tu-veux-représenter. Et enfin un dernier dry de blanc un peu cassé sur les aspérités... Quelques cailloux et graviers à la base, un peu d'herbe...
Mais bon, t'ès le maître chez toi :wink:
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 11 Fév 2018, 22:41 
Une chose qui m'a interpellé en re regardant tes photos, la verdure au dessus du mur à G, à mon avis il faudrait la faire remonter par "touffes" sur l'enrochement.
Sur les photos 3 et 4, de visu ça fait linéaire .

Aller sois fort, tu vas y arriver :wink:
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 11 Fév 2018, 23:29 
Puisque le fond du modulino semble fixe, et que tu galères pour les perspectives dudit fond : pourquoi ne pas opter pour meubler le fond de l'angle avec un carton arrondi. Il est encore temps pour une retouche ; et ce sera plus facile à décorer, sans rupture visuelle.
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Dim 11 Fév 2018, 23:39 
Ça c'est sur. Bonne idée.
Ou bien pense à planter des arbres pour masquer la chose. Tout comme pour les entrées de tunnel.
Didier - diesel et alors ?
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Re: [Modulino] Champ - Saint-Père

Publié: Lun 12 Fév 2018, 18:56 
Merci pour vos remarques, vais essayer d’arranger tout ça.
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